
3 月 2 日,米哈游在官网社招页面更新了一批预研项目的招聘信息。岗位均标注 UE5、3D、MOBA 关键词,米哈游或将进军 MOBA 游戏赛道。
至于 AI 方向,如今各大厂商都在布局 AI 领域,再加上 MOBA 游戏本就离不开 NPC、AI 功能开发与人机交互,米哈游这款新品势必会探索 “MOBA+AI” 的技术方向。
而提到的 “大型开放世界经验 #AI未来创意大比拼#” 也暗藏不少信息。这意味着这款在研新游,或许会跳出传统 MOBA 的上中下三路模式,转向更复杂的类开放世界大地图玩法。目前 3D MOBA 市场仅有 V 社的《Deadlock》(死锁)保持活跃,若项目预研顺利,米哈游很有机会切入这片蓝海市场。
展开剩余48%当然,抛开这次 MOBA 预研的消息,米哈游近年想要跳出二次元游戏舒适圈的决心,也越来越明显。近两年来,米哈游通过曝光、招聘等方式,透露了多款预研游戏的方向,其中不少新品已经跳出了传统二次元游戏的框架。
比如其基于 UE5 研发的写实奇幻预研项目,主打联机合作与多人对抗;还有招聘中提到的欧美卡通风格 FPS 项目,也都是米哈游此前从未涉足的领域。此外,已开启测试的《崩坏:因缘精灵》融合了精灵收集与对战玩法,未来还可能加入 PVP;都市开放世界项目《Varsapura》则淡化二次元标签,偏向现实风格。
其实很多玩家看好米哈游二次元 3D 美术 + UE5 画质,希望玩法创新(3D 视角 + 动作融合)专业股票配资平台,想要原神 / 崩坏 IP 角色联动。玩家 担忧最怕把抽卡、命座、数值付费带进 MOBA,破坏竞技公平;也担心服务器、英雄平衡难做好,且市场竞争太激烈。实际上大部分玩家都持观望态度,核心看 氪金模式和 实际玩法。
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